Popular Tags:

Редактор свойств в Unity

14.08.2013 at 16:40

Несколько способов добавления полей объекта в визуальный редактор.

1. Сделать поля публичными

Создаем класс

public class Weapon : MonoBehaviour {
  public int NormalAmmoDamage;
  public int NormalAmmoRange;
  public int SpecialAmmoDamage;
  public int SpecialAmmoRange;
}

В редакторе он будет выглядеть так:

В редакторе видны публичные поля, подписи к ним берутся из имен полей. read more

Линкблог #20

17.07.2013 at 19:35

.Net

GameDev

  • 50 советов по разработке на Unity3D.
  • Генерация бесконечных неповторяющихся текстур.
  • Интервью с создателями Dwarf Fortress — игры, разработка которой длится уже более 10 лет.
read more

Линкблог #19

01.06.2013 at 11:51

.Net

Программирование

GameDev

  • 51 совет начинающему разработчику игр.
read more

Линкблог #18

05.05.2013 at 18:42

.Net

GameDev

read more

Оптимизация кода с помощью dotTrace.

13.04.2013 at 22:15

В предыдущем посте я описывал реализацию алгоритма поиска пути. Меня не устроила скорость работы этой реализации, значит придется оптимизировать.

dotTrace

Для оптимизации нужен профайлер. Я использовал dotTrace Performance Profiler. После установки в меню студии появится новая группа:

Перед запуском профайлера появится окно настроек:

Самое интересное здесь — Profiling Type. Я выбрал Line-by-line. read more

Линкблог #17

12.04.2013 at 13:33

.Net

Программирование

GameDev

  • Подробное описание математической модели баланса в игре жанра Tower Defence.
read more

Реализация алгоритма поиска А* на C#

05.04.2013 at 19:47

Поиск пути из точки А в точку Б — одна из самых распространенных задач при разработке игр. Для решения этой задачи есть множество алгоритмов, но самым часто используемым является A* (A star). Ему и посвящен сегодняшний пост.

Алгоритм.

  1. Создается 2 списка вершин — ожидающие рассмотрения и уже рассмотренные. В ожидающие добавляется точка старта, список рассмотренных пока пуст.
read more

Скачивалка музыки из контакта. Продолжение.

29.03.2013 at 08:54

Доработал программу для скачивания музыки, добавил возможность выбирать скачиваемые треки.

DeeVKMusicDownloader

В процессе наткнулся на досадный баг: в Windows 7 при даблклике на чекбокс, его состояние меняется, но события не генерируются. Гугл выдал такое решение:

  public class NewTreeView : TreeView
  {
    protected override void WndProc(ref Message m)
    {
      if (m.Msg == 0x203)
        m.Result = IntPtr.Zero;
      else
        base.WndProc(ref m);
    }
  }

Этот код просто гасит даблклик на TreeView. read more

Линкблог #16

22.03.2013 at 14:01

.Net

GameDev

  • Очень подробный обзор различных архитектур AI.
  • Истории названий 15 игровых кампаний.

Управление проектами

Прочее

  • Android приложение для публикации новостей в твиттер от Андрея Подкина.
read more

Линкблог #15

27.02.2013 at 13:45

.Net

  • Xamarin представили Xamarin 2.0. Теперь доступна бесплатная версия, на которой можно собирать apk для установки на телефон. Правда, с ограничением по размеру.
  • Подключение стороннего браузера к проекту C#.
  • Хинт по использованию делегатов в C#.
  • Первая и вторая части статьи об реализации приоритезированной очереди.
  • Особенности использования статических конструкторов в C# от Эрика Липперта.
read more