Менеджер экранов в XNA
Начав писать свою игру, я столкнулся с тем, что XNA не предоставляет каркаса игры. Так называемого менеджера игровых экранов. В сети есть множество примеров, но многие из них мне не подошли своей сложностью. Именно с этих слов чаще всего начинается создание очередного велосипеда :-)
Перейдем непосредственно к коду. read more