Простая локализация в Unity3d
Быстрые и простой способ локализации приложения на Unity3D
Определение текущего языка
В unity текущий язык лежит в свойстве Application.systemLanguage. Возвращает оно перечисление, нас будет интересовать только значение SystemLanguage.Russian.
Загрузка ресурсов
Файлы с ресурсами локализации нужно хранить в папке Assets/Resources. Это позволит получать их с помощью метода Resources.Load.
Класс менеджера локализации
Менеджера я решил сделать одиночкой. read more